เกมิฟิเคชั่น หรือ Gamification คือการนำเทคนิคเกม เช่น การตั้งเป้าหมาย หรือของรางวัล เพื่อกระตุ้นผู้เรียน และช่วยให้ผู้เรียนเข้าใจเนื้อหาได้ง่ายขึ้น
ต้องรอดก่อนถูก Disrupt หาวิธีคิดติดอาวุธต่าง ๆ ไปพร้อมกัน
ระบบการจัดการการเรียนรู้ (LMS) เป็นซอฟต์แวร์ หรือ Learning Solution ที่ใช้ในการวางแผน ดำเนินการ และประเมินกระบวนการเรียนรู้ ถูกใช้สำหรับการฝึกอบรมภาคปฏิบัติ แบบ Online และในรูปแบบทั่วไป Offline ได้ด้วย
กระบวนการสอนแบบ Active Learning คือ รูปแบบการสอนเชิงรุก ที่เน้นให้ผู้เรียนมีส่วนร่วมมากขึ้น เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพในการเรียนรู้และแก้ปัญหาอย่างตรงจุด